กำลังส่ง Max Payne ไปยังดาวอังคารใน ‘Doom Payne’

หากคุณเคยอยากให้ Max Payne หุบปากเกี่ยวกับปีศาจเชิงเปรียบเทียบของเขาและเริ่มเผชิญหน้ากับปีศาจที่แท้จริง ม็อดเดอร์ชื่อ BulletTimeTails กำลังทำงานเกี่ยวกับม็อดสำหรับคุณ “Doom Payne” ซึ่งพวกเขาได้รับการปรับปรุงตั้งแต่อย่างน้อยเดือนมิถุนายน นำนักกวีตีตำรวจที่แช่เหล้าวิสกี้คนโปรดมาส่งตรงไปยังเกม Doom ดั้งเดิมพร้อมกับปืน ความวิตก และความสามารถที่อธิบายไม่ได้ อยู่เหนือกฎแห่งกาลเวลา

มันดูเหมาะสมอย่างน่าประหลาด แม้ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนานี้ การดูแม็กซ์เต้นไปมารอบๆ ปีศาจพิ้งกี้และอิมพ์ในสโลโมโมที่เหมือนกากน้ำตาล—ต้องขอบคุณม็อดเวลากระสุนในตัวจากม็อดเดอร์ชื่อ Xortts— รู้สึกใช่เลย สิ่งเดียวที่โดดเด่นคืออาวุธของเกมได้กลายเป็น ‘ถนนในนิวยอร์ก’ มากกว่า ‘moons of Mars’ อย่างแน่นอน บางทีฉันอาจจะจำผิด แต่ฉันจำไม่ได้ว่าผู้ชาย Doom ที่เคยใช้ MAC-10 แบบถือคู่

 

แม้แต่การผสมผสานบรรยากาศแปลก ๆ ของเพลงของ Max Payne และบทพูดคนเดียวภายในที่อารมณ์ไม่ดี (ข้อความเกี่ยวกับอาวุธและสิ่งของบางอย่างถูกแทนที่ด้วยคำพูดที่เป็นเครื่องหมายการค้านัวร์ของ Max) กับงานประเภทอุลตร้าไวโอเลตเลือดของ Doom สำหรับฉัน ทุกอย่างดูเป็นธรรมชาติมากที่ Max Payne จะอยู่ที่นี่ในอวกาศโดยล้างปืนลูกซองสองกระบอกลงในคาโคเดมอนและรู้สึกเศร้าเกี่ยวกับภรรยาที่เสียชีวิตของเขา ทำไมจะไม่ล่ะ?

มันไม่สมบูรณ์แบบ อย่างน้อยก็ยังไม่ Bullet Time ไม่ได้นับเวลามากนักเมื่อศัตรูของคุณถืออาวุธ Hitscan ที่สร้างความเสียหายให้คุณทันทีที่มันเหนี่ยวไก แต่ BulletTimeTails ตั้งใจที่จะแปลงพวกมันเป็นอาวุธกระสุนปืนก่อนที่ม็อดจะปล่อยจริง ๆ คุณสามารถเห็นได้ในวิดีโอด้านบนว่าการโจมตีแบบ Hitscan ปกติของซอมบี้แมนขั้นพื้นฐานได้เปลี่ยนเป็นการโจมตีแบบโพรเจกไทล์ที่สามารถหลบเลี่ยงได้แล้ว อีกอย่าง พวกเขามักจะพลาดในเกมหลักอยู่ดี

เป็นรสนิยมที่ยอดเยี่ยมสองอย่างที่มีรสนิยมดีร่วมกัน และฉันสนใจที่จะดูว่ามันจะจบลงที่ใดหากผู้สร้างสามารถไปถึงเส้นชัยได้ แน่นอนว่าสิ่งที่เราต้องการในตอนนี้คือม็อดที่ทำให้ Doom Guy กลายเป็น Max Payne ให้ฉันทำความสะอาดนิวยอร์กในขณะที่วิ่งด้วยความเร็ว 57 ไมล์ต่อชั่วโมง หรือดีกว่าให้ฉันทำในขณะที่เล่นสเก็ตบอร์ด

 

แมวจาก Stray ถูกดัดแปลงเป็น Doom

ปรากฏการณ์แมวจรจัด ได้ทำให้ชุมชนม็อดดิ้งกลายเป็นความบ้าคลั่งไปแล้ว โดยม็อดเดอร์เข้ามาแทนที่คิตตี้ชั้นนำของเกมด้วยทุกอย่างตั้งแต่แมวของตัวเอง   ไปจนถึงการ์ฟิลด์   ไปจนถึง CJ ( เปิดในแท็บใหม่)จาก Grand Theft Auto: San Andreas แต่ตอนนี้ ตัวเอกเสียงฟี้อย่างแมวของ Stray ได้ปรากฏตัวในเกมอื่นแล้ว โดยเริ่มจาก FPS Doom อันเป็นเอกลักษณ์ของ id

 

ใช่ Stray Doom   ให้คุณฉีก ‘n’ กรงเล็บของคุณผ่าน Doom ในฐานะแมวเสมือนจริงที่ทุกคนชื่นชอบ ม็อดเปลี่ยนมุมมองของเกมเป็นบุคคลที่สาม และแทนที่ DoomGuy ด้วยแท็บบี้ขิงจากเกมแพลตฟอร์ม 3 มิติยอดนิยมของ BlueTwelve Studios

 

ดูเหมือนว่าม็อดจะอิงตามการควบคุมของ Doom เป็นหลัก แม้ว่าแมวจะทำบางสิ่งเกี่ยวกับแมวได้ เช่น นอนลงกลางเขตสงครามปีศาจ (ซึ่งก็คือ Maximum Cat) สำหรับวิธีที่แมวต่อสู้กับฝูงปีศาจของ Doom นั้น Stray Doom ใช้กระเป๋าเป้รุ่นลอยตัวจาก Stray ซึ่งติดตามแมวไปรอบ ๆ และสามารถระเบิดศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงให้เป็นอาหารแมวได้ นี่ยังหมายความว่าคุณเพื่อนคิตตี้ที่น่ารักไม่ได้ทำการฆ่าโดยตรง ถึงแม้ว่าเราจะเผชิญหน้ากัน แมวจะฆ่าสิ่งของด้วยปืน 100% ถ้าทำได้

เพื่อให้ม็อดใช้งานได้ คุณจะต้องดาวน์โหลด GZDoom 4.7.1 (เปิดในแท็บใหม่) หรือสูงกว่า และยังมี wads ดั้งเดิมจาก Doom หรือ Doom 2 (ขึ้นอยู่กับว่าคุณต้องการเล่นอะไร) คุณสามารถดาวน์โหลด Stray Doom ได้เองบน ModDB (เปิดในแท็บใหม่) ถ้าคุณต้องการรู้ว่าสิ่งที่เอะอะมีมากกว่าแมวเสมือนจริง

 

John Romero ผู้ร่วมสร้าง Doom กำลังสร้าง FPS ใหม่ด้วย ‘ผู้จัดพิมพ์รายใหญ่’

John Romero ผู้ร่วมก่อตั้ง Id Software หนึ่งในบุคคลสำคัญที่อยู่เบื้องหลัง Wolfenstein 3D, Doom และ Quake กำลังสร้าง FPS ใหม่ Romero ประกาศโครงการใหม่บน Twitter วันนี้ โดยเรียกมันว่า “รุ่งอรุณใหม่” สำหรับสตูดิโอ Romero Games ของเขา

 

“เรามุ่งเน้นไปที่เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง 100% ซึ่งเป็นรากฐานที่สร้างอาชีพของเรา สตูดิโอของเราและประเภทเกม” หน้าแรกของ Romero Games กล่าวในตอนนี้ในข้อความที่วางอยู่บนหัวกะโหลกขนาดใหญ่ “โปรเจ็กต์ปัจจุบันของเราคือ FPS ใหม่ทั้งหมดที่มี IP ดั้งเดิมและใหม่ Romero Games ทำงานร่วมกับผู้เผยแพร่รายใหญ่ที่ใช้เทคโนโลยีล้ำสมัยอย่าง Unreal Engine 5”

น่าเสียดายที่ไม่มีข้อมูลอื่น ๆ เกี่ยวกับเกมที่จุดเริ่มต้นที่ยอมรับได้นี้ คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับเว็บไซต์ Romero Games กล่าวว่า “ยังเร็วเกินไปที่จะแบ่งปันข้อมูลอื่น ๆ เกี่ยวกับเรื่องนี้” และผู้ร่วมก่อตั้ง Brenda Romero ระบุว่าสตูดิโอไม่ได้เร่งรีบในการโปรโมตโดยบอก PC Gamer ว่า “เราจงใจไม่ขึ้นเครื่อง รถไฟไฮเปอร์”

นั่นเป็นสิ่งที่เข้าใจได้ โรเมโรกลายเป็นหนึ่งในซุปเปอร์สตาร์เต็มรูปแบบที่เก่าแก่ที่สุดของอุตสาหกรรมเกมในช่วงยุครุ่งเรืองของ id Software แต่เกมหลังโพสต์ไอดีเกมแรกของเขา Daikatana ตกเป็นเหยื่อของแคมเปญโฆษณาเกินจริงที่สร้างโฆษณาที่น่าอับอายที่สุดชิ้นหนึ่ง ตลอดกาล—สิ่งที่โรเมโรกล่าวว่าจริง ๆ แล้วทำลายความสัมพันธ์ของเขากับนักเล่นเกมและชุมชนพัฒนาเกม

สามารถอัพเดตข่าวสารเรื่องราวต่างๆได้ที่ nanosvellsdetarragona.com